《真三國無雙:起源》白金心得
前陣子成功把《真三國無雙:起源》給白金了,按照慣例趁休假來把遊玩紀錄整理成一篇心得吧!
補充:這篇是我個人遊玩《真三國無雙:起源》的心得。
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《真・三國無雙 起源》全成就指南 - Steam 社群
作為一名從2代玩到現在的老玩家,對這次的起源蠻滿意的。
雖然一開始玩的時候,對於不能像系列作一樣操作各式各樣的無雙武將這點感到很可惜,但隨著遊戲推進,覺得操作一名主角跟這些武將互動、參與戰役也挺有意思的。
同樣是操作路人甲(?)闖蕩三國,原本還有點擔心會不會變得像《臥龍》,但《無雙》還是保留了很多自家的特色,兩者對戰場的詮釋完全不同,尤其是一騎當千、馳聘戰場的部份很讓人滿意。
既然「無雙」都已經能作為一種遊戲類型的代稱了,聊無雙就一定會聊到戰鬥,這也是我對本作最滿意的點:有做出大軍團相撞跟亂軍衝殺的感覺。
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