《九日》白金心得
終於過了!九日沒有慣例的「完成所有成就」的盃,但是放結局獎盃又怕結局名字雷到路過的朋友,就截普通模式通關的盃吧。
按照慣例,留一篇筆記來聊聊心得和體驗,以下有雷。
……補充:這篇是我個人遊玩《九日》的心得。
如果你是在找《九日》的白金獎盃攻略,推薦你這篇:【九日】才不是什麼全成就指南呢,哼!
菜雞寫筆記,踩坑全紀錄
終於過了!九日沒有慣例的「完成所有成就」的盃,但是放結局獎盃又怕結局名字雷到路過的朋友,就截普通模式通關的盃吧。
按照慣例,留一篇筆記來聊聊心得和體驗,以下有雷。
……補充:這篇是我個人遊玩《九日》的心得。
如果你是在找《九日》的白金獎盃攻略,推薦你這篇:【九日】才不是什麼全成就指南呢,哼!
要開玩 DLC 的時候跳了盃,按照慣例來發一下白金心得文~
補充:這篇是我個人遊玩《Fate/Samurai Remnant》的心得。
如果你是在找《Fate/Samurai Remnant》的白金獎盃攻略,推薦你這幾篇
以下簡單列一下個人覺得的優點(當然有雷)
伊織和 Saber 這對主從很有特色。尤其是主角伊織的成長很有感,也有反應在遊戲性上,後期拿到空之架式的時候割草很爽快。在師徒決戰、伊織使出祕劍的時候,身為 Fate 玩家和動畫宅真的看得非常開心。
除此之外,二週目增加劇情、開始能漸漸窺見到主角內心異常的部份很棒。劍鬼意外地很有魅力,最後的對戰和收尾方式也相當舒服,應該是歷代精神狀況最令人「蛤?」的主角了吧。真不錯。
我買彩券是為了做一個善良的人
只要還沒開獎,我就有可能會成為億萬富翁
有緊急需求?沒問題
東西又改壞了?沒關係
客戶跑來罵我們全家?當然可以
一個買了彩劵的人,生活充滿希望,行事滿懷善良,心胸寬大、舉止謙讓
畢竟我說不定晚上就發財了,沒必要跟你們計較這些小事。對吧
……在東漢逛街快一個月,總算白金啦!
這次臥龍玩起來還算挺爽快的,從第一隻 Boss 張梁老師就好好教導玩家的基礎操作。而且意外地能從黃巾之亂一路做到官渡之戰,前期戰役打好打滿,算是蠻有誠意的。
白金之後就開始期待後續的三個 DLC 跟二代了。畢竟三國題材這麼多,實在不怕沒有後作嘛,但 DLC 還要等到六月,這篇就來稍微紀錄一下心得吧。
這次戰鬥主打的是「化解」系統,基本上就是在敵人攻擊的瞬間進行化解,很有中國武術的味兒,也讓我想起隻狼鼓勵玩家要提起勇氣上前拚刀的快感。
初次接觸的時候會覺得這系統做得很不錯,同時帶來了風險和回報:化解失敗就會被捅一刀,而化解成功就可以提升氣勢(可以當成能量條,做任何動作都會消耗),並且得到進攻機會。
除此之外,化解殺招的畫面也很帥,敵人釋放絕招然後主角行雲流水擋掉回擊,很有觀賞樂趣。
因此整個遊戲的主軸就是化解敵人的攻擊和殺招,你來我往地進攻,整個戰鬥就是化解的節奏,打起來挺爽快的。
到這裡我都還是覺得化解真香。但到中後期的時候就開始發現:整個戰鬥過程,就只有化解。
……我們在前一篇嘗試自行產生簡單的文字 Banner,我也用了好一陣子(畢竟三年前的新訓文章還是沒整理完嘛)。
直到前陣子逛臉書的時候,看到有人說「我都改用 AI 繪圖工具來產生部落格的配圖了,還沒有版權問題」當下驚為天人:對呀!這不是很不錯嗎!
如此如此,這般這般。立馬開始爬文來嘗試神秘的 AI 繪圖囉!
在網路搜了一下,發現有大神已經整理 Midjourney 入坑詳細步驟,特此感謝:
這邊就稍微紀錄一下,總之先衝到 Midjourney,然後直接註他個冊、登他個入:
原本我都是用產生 FB 封面的「康熙字典體產生器」來做簡單的文字 Banner,就拿來當作文章的封面照
用了好一陣子也沒啥問題。結果某天文章寫好,吃著火鍋唱著歌,產生器打開一看,服務竟然就沒了!
當下是一個震驚啊,一氣之下決定直接打開 Linqpad 寫一個。
註:現在搜尋康熙字典體產生器,還查得到介面截圖,還真的蠻簡單方便的 Q_Q
以前面的菜雞與物件導向系列 Banner 為例,我們大概需要:
稍微搜尋一下發現 .Net 已經有 System.Drawing 這個工具可以幫我們完成這些簡單的圖片任務,事不宜遲馬上就來嘗試!
……像我這樣的菜鳥工程師,在 Coding 的時候時常會需要簡單試一些想法。像是「我這邊下了這串 Linq 出來的資料,到底是不是我想要的內容啊 = =?」
或是在進行開發任務時:「這個步驟能不能這樣做啊?先拆個簡單的 Method 試試看好了」之類的
以往遇到這種時候,我都會打開香香的 Linqpad 直接無情開寫,快速地作個小小的概念驗證。
畢竟 Linqpad 可以迅速地開始撰寫簡單的 C# 腳本,並且有良好的語法提示、Nuget 支援和方便的資料庫連線,省去我還要開一個 Console 專案自己弄這些東西,更可以存著之後備查,所以一直以來我都愛不釋手。
但在因緣際會下(其實就是閒逛論壇的時候),發現了微軟把拔出的 Polyglot Notebooks 這款 VSCode 擴充套件。當下驚為天人!Linqpad 在我心中的地位就這麼動搖了
Polyglot Notebooks 可以讓我們直接在 VSCode 上面撰寫簡單的 C#、F#、JavaScirpt 等腳本、迅速驗證想法。甚至可以對程式碼分段、加入 Markdown 文檔,讓我們能更有邏輯、有步驟地撰寫我們的腳本、處理我們的資料。
它的特色是這麼對我的胃口,看來我以後鐵定是會用到的。現在就來簡單記錄 Polyglot Notebooks 的使用方式吧!
……
終於趁著這次連假白金啦囧
在法環的白金文有提到過,我真的很懶得刷一些要農、重複蒐集東西的成就。偏偏仁王和仁王2後期都在做這兩件事情,結果兩款的主線過完之後就進入無限拖延狀態
尤其像仁王2的主線通關成就早在 2021/9/18 就拿到了,BOSS也都挑戰完一輪,但想到後面有一堆跟仁王1一樣要蒐集的東西,就一路拖到現在 2023/1/24 才農出白金
仁王系列給我的感覺很特別,它在前期的時候是個完完全全的魂系遊戲:容易死亡、要熟悉BOSS招式、要思考打法、重複挑戰和修正等等
但差不多一周目過完之後,中後期就會開始往暗黑那種刷裝、配裝的方向走。所以最佳方針就是一路打上高難度、農出可以搭配的裝、然後大功告成輾壓眾生。到這個階段已經沒有什麼魂系遊戲的味道了,樂趣變成是嘗試各種裝備的搭配和打法,完全變成另一款遊戲
……這是一本你從未見過的軟體開發書。
--《軟實力:軟體開發人員的生存手冊》
這本書其實已經借來兩年了(隔壁 Sian 心得文已經發了多久,就代表我借了多久),不過因為有一個指節那麼厚,我又是這麼的懶,因此就放在書櫃中睡了兩年,直到最近才終於捧起來看。
直接先說感想:驚為天人。這本書的內容就像是一篇接著一篇的部落格文章,但每篇之間又是環環相扣的,彷彿某種連載短篇一樣,會讓人一直看下去。
對於這本書的內容,我推薦有興趣的朋友、或是喜歡閱讀部落格的朋友可以自己去試閱看看(今年剛好也出了第二版);這邊就來聊聊我覺得這本書比較特別的部份吧!
首先一定要從這本書神奇的內容廣度開始說起,從常見的職涯建議、自我行銷,到健身、理財都有。完全對得起「生存手冊」的名稱。
為了讓各位可以感受一下這個衝擊,這邊就條列出本書的章節目錄,並且附個一兩項裡面提到的內容:
從目錄就可以看出來,這本書能夠給軟體工程師們為了生存所接觸到各個領域的簡介、讓讀者能快速對這些領域都有基本的概念。藉由這些基本概念,就可以根據這些方向來做進一步的了解。
……前陣子協助某支 API 的壓力測試,趁機請 QA 朋朋指導指導一下,因此接觸了這款簡單好用的壓測工具 JMeter,趁現在記憶還在的時候記錄起來。
往後其他同事只要說 API 弄好了可以串了,就先幫他打個一萬次壓壓驚,真是貼心
JMeter 是款充滿暴力的壓力測試工具,只要告訴他:你要揍哪支 API?要揍幾拳?揍他個幾輪?它就會忠實地對你指定的 API 爆打一頓。
……