【每天推薦一篇文章】內在動機與魂系遊戲
這兩天休假都在《P 的謊言》裡被 Boss 吊起來打,正好分享一下看過、關於魂系遊戲的文章:
在這兩篇文章中,作者先介紹到內在動機與外在動機的區別:
心理學家把人做事情的動機區分成兩種:內在(intrinsic)跟外在(extrinsic)。
簡單來說,當你出於內在動機做一件事,代表你是為了享受那件事情帶來的當下經驗而做,例如為了體驗刺激而參加高空跳傘活動。
若你不特別享受那件事情,而是為了進一步的目的,那麼你就是出於為外在動機去做事,例如本身不特別喜歡跳傘的特技跳傘表演者,或者想要以跳傘吸引心儀對象注意的人。
當人出於內在動機行為,代表人為了行為本身的樂趣而做(例如唱KTV); 當人出於外在動機行為,代表人是為了行為的其他後果(例如陪長官唱KTV)。
接著闡述為什麼《血源詛咒》利用合理的困難度,成功讓玩家基於內在動機去享受遊戲:
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