《河狸浮生記》體驗版遊玩心得
在 Steam 城市營造和殖民模擬節購入了這款河狸浮生記,玩了一兩輪覺得挺不錯的,反正這款遊戲還沒有成就系統,也不用像前幾款一樣等白金再整理,決定來順手紀錄一下心得。
河狸浮生記的主軸是在人類滅亡後的世界裡率領河狸們建造都市,是款偏小品休閒的城市營造遊戲,我個人玩得還蠻開心的,除了河狸蠻可愛的以外,這遊戲的可玩性也符合我對小品城市營造的要求。
在指揮河狸們建立都市的過程中,我們主要會面臨三個課題:資源管理、災難處理、城市規劃。
資源管理和大多城市營造遊戲相同,就是在不同階段會有不同的主要資源目標,在生產既有資源的同時,逐步疊加生產新資源的需求。因此需要一步步提升城市蒐集、處理和儲藏資源的能力,同時維持所有資源的生產量和儲藏量,讓城市能夠持續運行。
而在這款遊戲,因為是河狸當主角,建築大多依賴木頭來製作,初期就需要積極開採木頭拓荒,同時規劃種植樹木來產生長期、持續的木頭收入,畢竟木頭自由就是持續擴張的本錢。
開伐一定木頭、開始有基本的建築之後,就開始面臨河狸的生存需求,尤其是食物和飲水。這時候就需要採集並種植漿果和胡蘿蔔等食物來源,並在河岸邊採水儲存,才能保證河狸們能夠長期存活。
在前期階段,擴張跟存活就是我們的主要目標了,吃飽穿暖就是我們河狸村的夢想。
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