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使用 AddTypeMap 調整型別映射,讓 Dapper 乖乖寫入 0001-01-01 到 datetime2

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這週忙著打黑悟空,簡單記一下前陣子同事遇到的一個場景:

由於曆法的關係,SQL Server 的 datetime 範圍只能從 1753-01-01 開始。
如果我們要寫入 0001-01-01 進去的話就會報錯

SqlDateTime overflow. Must be between 1/1/1753 12:00:00 AM and 12/31/9999 11:59:59 PM.

補充:關於曆法的部份,有興趣的朋友可以參考這篇:
淺談:消失的日期,以關聯式資料庫的日期資料類型為例 - 德瑞克:SQL Server 學習筆記

這時候通常去把資料表欄位改成香香的 datetime2 就可以搞定,爽爽寫入 0001-01-01。

但如果我們正在使用 Dapper,預設會把 C# 的 DateTime 映射到 SQL Server 的 datetime,所以還是會寫入失敗。

這時候我們就需要明確地請 Dapper 幫我們使用 datetime2 來進行處理。


如果傳遞的只是某個參數,使用 DbType 就行了:

var parameters = new DynamicParameters();
parameters.Add("@Birthday", birthday, DbType.DateTime2);

但如果傳遞的是某個 Model 裡的特定欄位呢?例如:

public class HistoricalEvent
{
    public Guid EventId { get; set; }       // 歷史事件的唯一識別碼
    public string Description { get; set; } // 歷史事件的描述
    public DateTime EventDate { get; set; } // 歷史事件發生的日期, 可能早於 1753 年!
}

這種時候就可以使用 AddTypeMap 來調整一下 Dapper 的映射型別。

……

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.Net: 使用 FeatureManagement 套件來實作功能切換(Feature Toggle)吧

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在做上一篇 IOptions 的筆記時,剛好看到 FeatureManagement 這香東西。
馬上來收錄一篇。順便也簡單整理一下 Feature Flag (≒Feature Toggle) 的介紹。

認識一下 Feature Flag

本部落格秉持著「簡單、友善、我好菜」的精神,按照慣例先簡單介紹一下
已經知道的朋友就可以跳過這個小節,直接前往 #環境準備 囉。

假設我們原本有 Old 邏輯:

Old();

天庭傳來諭令,要我們改成 New 邏輯。這簡單,我們就把 Old 砍掉,換成 New。非常自然,改完就佈版

New();

隔天,天庭又傳來諭令,New 需要調整一下,先不要了
現在我們又需要把 New 邏輯砍掉,讓 Old 邏輯回來。
簡單,但看來我們得再上一版

Old();
// New();

再隔天,大家可能猜到天庭又要幹嘛了,總之又上了一版

// Old();
New();

如此往復三萬八千次,工程師終於受不了了:「俺老孫每天在這切換 Old 跟 New,改完還得佈版,每天搞這些就飽了,我滴媽呀,不幹了」

就在老孫關燈走人的那一瞬間,突然靈光一現:等等,俺加個開關還不行嗎?

……

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.Net: 使用 IOptions 取得 appsettings.json 的設定值吧

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因為手邊的 .Net Core API 專案越來越多,蠻常會需要讀 appsetting.json 的 Config,每次都要重找文章有點麻煩,這邊就來筆記一篇。

認識 Appsettings.json

首先簡單介紹一下 appsettings.json 是在幹嘛的:

我們開發的時候,常常會需要先設定好一些服務參數、組態設定之類的設定值,再用這些設定值用來控制我們程式的某些行為。例如:

  • 「某功能的上限值是 10
  • 「某項開關在測試環境是 false
  • 「某服務信件的發送者要用 noreply9527

另外常見的還有連線字串、寫 Log 時的 logging level 等等。

這些設定值會和程式碼拆開,放在設定檔集中管理,再讓程式碼從設定檔讀取相關的設定值來用就好,藉此來把設定值的管理和使用做個關注點分離。

有了設定檔,要調整修改也比較方便:要增加或是修改設定值,都只要先往設定檔衝就行。並且因為兩邊拆開了,我們也就可以簡單地替換這些設定值來應對不同狀況(例如正式環境和測試環境套用兩組不同的設定檔,或是在自己電腦測試的時候快速改個值之類的),彈性可說是 UPUP!

更重要的是,這樣我們就不需要把一大堆東西寫死在程式碼的各個地方,也就不會要改個值還要先搜尋整個專案再一個一個挖出來改了。我按 Shift Ctrl F 已經按到哭

把設定值抽出去丟到設定檔之後,我們就得到了:集中管理設定值、方便修改和替換、減少程式碼中又重複又寫死的臭東西等等好處。

在 .Net Core 的世界裡,這個設定檔就是 appsettings.json
前面提到的像是日誌等級、功能旗標之類的這些設定值,就會放在 appsettings.json 裡面。

而當我們想要從 appsettings.json 把這些設定值給讀出來的時候,
就可以使用我們的 IOptions 啦!

使用 IOptions 來註冊 & 注入

提醒:這篇的示範會用到一些些 .Net 依賴注入(DI)相關的操作。沒接觸過的朋友可以考慮先閱讀菜雞新訓記:依賴注入

假設我們有個專案,叫做大漢防禦管理系統。專案內的 appsettings.json 有以下內容:

{
  "StrongholdInfo": {
    "Index": 49,
    "Name": "劍閣",
    "Enabled": true, 
    "General": [
      "姜維",
      "廖化",
      "張翼",
      "董厥"
    ]
  }
}

我們正好在開發一個新功能,需要抓到這段設定值。現在就來示範一下:

……

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使用 .Net 的 System.Drawing 產生簡單的文字 Banner 初體驗

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原本我都是用產生 FB 封面的「康熙字典體產生器」來做簡單的文字 Banner,就拿來當作文章的封面照

用了好一陣子也沒啥問題。結果某天文章寫好,吃著火鍋唱著歌,產生器打開一看,服務竟然就沒了!

當下是一個震驚啊,一氣之下決定直接打開 Linqpad 寫一個。

註:現在搜尋康熙字典體產生器,還查得到介面截圖,還真的蠻簡單方便的 Q_Q

以前面的菜雞與物件導向系列 Banner 為例,我們大概需要:

  • 產生一張圖
  • 在圖上面放主標題和副標題
  • 關鍵字可以上色

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稍微搜尋一下發現 .Net 已經有 System.Drawing 這個工具可以幫我們完成這些簡單的圖片任務,事不宜遲馬上就來嘗試!

……

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菜雞新訓記 (7): 使用 Fluent Validation 來驗證參數吧

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這是俺整理公司新訓內容的第七篇文章,目標是紀錄 Fluent Validation 這個好用套件。

FluentValidation 可以幫我們將 Api 傳入的參數的檢查用更口語、更乾淨的方式去處理,除了可以將檢查邏輯拆分成單獨的 Validator 類別,更提供了許多內建的檢查規則和自訂的彈性,相當方便。

並且因為將參數的檢查邏輯整理出去,就可以和 Controller 本身的工作做簡單的拆分,達到關注點分離的目標。

現在就讓我們來認識一下這個好用工具吧!首先要從很久很久以前開始說起…

前言

西元前的某一天,憂心的皇帝在朝堂內繞著柱子走,突然大臣奪門而入。

大臣:「陛下!敵軍已經攻到國境內啦!」

皇帝大驚:『邊境的那些檢查站和關口難道都陷落了嗎?不可能!』

大臣:「陛下,有內奸和敵國勾結,檢查站完全沒檢查!髒資料已經闖進來了!」

皇帝喊了一聲:『怎麼可能!讓朕看看!』就打開 Controller 和前一個版本的 Git Log,這一看差點就昏了過去。

原來 Controller 的舊程式碼就已經很亂了,檢查參數的條件 if/else 和其他呼叫的方法、組裝資料都雜在一起。結果這次專案改動時,某一行就被內奸改壞了,關鍵的參數竟然沒檢查到!

『可,可惡!來人啊,把工程師推出午門斬首!』

「皇上!他已經離職啦!」

皇帝跌坐在地,懊悔地說:『如果當初有好好把檢查參數跟實際組資料的部份都拆開的話,也許就不會這樣了…』

「是啊,如果我們有用 Fluent Validation…!」

專案現況

大臣提到的 FluentValidation 是一套能幫我們把傳入參數的分離出去、用更口語化的方式去撰寫的工具。

……如果當時他們有使用 Fluent Validation 來把驗證的邏輯和規則跟原本很亂的 Controller 切分的話,說不定就能及時發現問題吧,大概。

為了不要步上他們的後塵,就讓我們直接回到本系列的卡牌管理 API 服務來加上這個好用工具吧!

……

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菜雞新訓記 (6): 使用 依賴注入 (Dependency Injection) 來解除強耦合吧

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這是俺整理公司新訓內容的第六篇文章,目標是紀錄什麼是依賴注入(Dependency Injection)。包含:

並用 .net Core 實際跑一次依賴注入藉由將控制權轉移給注入容器,解除分層與分層間、類別與類別間的依賴和耦合關係,達到以介面分離實作的目標

前言

西元前的某一天,憂心的皇帝在朝堂內繞著柱子走,正巧被路過的廷尉看見。

廷尉:「敢問陛下在煩惱什麼呢?」

皇帝:『朕這是在想封賞的事兒哪。前朝之所以覆滅,根本的原因就在於大肆封賞臣下,四處分封土地給他們做諸侯。

這些諸侯呢,肆意起用自己喜歡的人擔任要職、結黨營私,心情好就 new 將軍("我ㄉ朋友");
十天就封了十個將軍。這些人若犯了錯,要處理他們還得看諸侯面子;而諸侯一聲令下,這些人便群起造反。

並且,這些諸侯之間彼此喜歡直接往來,動不動就在自家裡下命令給 隔壁諸侯.借糧草(100),哪天就變成 隔壁諸侯.揪團造反()。彼此之間偷來暗去,實在難以掌握。

最後呢,一個逆賊起來造反,若要將他給辦了,附近諸侯就一起響應,每個都一齊報錯,Exception 成千上百,國家也就這樣滅了,想到這朕就頭痛得很,不知愛卿可有法子?』

廷尉想了一想,便說:「陛下,此事要點還是在於諸侯之間相互依賴、彼此耦合,致生禍端。

臣有一計,先收回諸侯的人事任命權,使其不可私自 new 自己人,所有人事異動,須由中央進行管理與派遣。這樣即使諸侯要造反,也不知道下面這群打工仔是不是自己人。大家各司其職,諸侯做好自己的行政作業,打工仔派到崗位就做好自己的工作,彼此不直接依賴,這樣出事的機率就少了。

其次,明令禁止諸侯私自往來,對諸侯們進行隔離,若是有公務上的需要,一律藉由中央提供的接口來溝通,彼此之間明訂契約,由中央進行隔離與調派,諸侯間就只需要按照協議好的合約下去合作,這樣勾結的機會也就少了,耦合也就降低了。陛下覺得如何?」

皇帝大喜:『如此甚好!治眾如治寡,在於分而治之。此計可有名字?』

「此乃--依賴注入之計!」

……

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菜雞新訓記 (5): 使用 三層式架構 來切分服務的關注點和職責吧

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這是俺整理公司新訓內容的第五篇文章,目標是使用三層式架構 (3-Layer Architecture) 來切分服務的關注點和職責

什麼是分層?分層可以吃嗎?

天地混沌如雞子,商業邏輯生其中。

萬八千歲,天地開闢。表現層為天。資料層為地。商業邏輯層在其中……

    --民明書坊《盤古與他的CRUD之旅》

根據民明書坊的文獻記載,我們常聽到的「天地玄黃,宇宙洪荒」云云,其實指的就是上古時期的開發狀況。當時世界還是一片混沌,所有的程式碼都混雜成一坨,不是所有東西寫在一起你儂我儂,一言不合就三千行;就是依賴關係交錯複雜,改了北極壞南極。

要說有多亂呢,大概就算前人嘗試引入了 MVC,也只是改成把所有程式都塞在 Controller 而已,其絕望程度可見一斑。

這時候隔壁課的老盤調過來接刀,一看不得了,便決定先對這屎山整頓一番。他大喝一聲,那些靠近使用者的便上浮起來化作了天,親近資料庫的便沉澱下去變成了地,而所有的商業邏輯就連接著兩者,支撐起了整個專案。這也就是分層架構的由來。

三層式架構

分層架構是運用最為廣泛的架構模式,幾乎每個軟體系統都需要通過層(Layer)來隔離不同的關注點(Concern Point),以此應對不同需求的變化,使得這種變化可以獨立進行;此外,分層架構模式還是隔離業務複雜度與技術複雜度的利器。 -- Ray’s Notes

一般來說,最常見的分層架構就是三層式架構了。

三層式架構顧名思義就是把應用程式分成三層,通常會分成「展示層、商業邏輯層、資料存取層」。

分層架構01

……

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C#: BenchmarkDotnet —— 效能測試好簡單

「你寫那什麼鬼東西?這個OOO寫法比較好啦!」
『聽你在屁!明明是這個XXX寫法快= =』

哇喔!等等!想戰效能嗎?那你一定需要這款 BenchmarkDotnet

介紹與安裝

我們在 Coding 的時候,或多或少都會有「不知道這兩個寫法哪個比較好?」、「聽說A寫法比B寫法快,真的嗎?」這類關於效能的疑問。

在遠古時期,當我們需要驗證這種想法,可能就要用記錄秒數的方式,或是搭配迴圈、然後再印在畫面上等等這類土法煉鋼的方式。

然而這種單純計秒數的 Print 流測試,可能比較到了時間成本,卻忽略了吃掉的記憶體這些空間成本;又或是每次都要插一堆列印文字的語句,因為麻煩就萌生退意等等…

這時候就是 BenchmarkDotnet 出場的時候啦!

BenchmarkDotnet 是一款簡單好用的效能比較工具,可以幫助我們比對多組程式碼,並告訴我們平均的執行時間、耗用的記憶體等等。

只要使用 BenchmarkDotnet 這個神奇妙妙幫手,它就能幫我們搞定這些麻煩的事情,讓我們可以專注在要測試的程式碼內容囉。

……

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菜雞新訓記 (4): 使用 Swagger 來自動產生可互動的 API 文件吧

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這是俺整理公司新訓內容的第四篇文章,目標是簡單地使用 Swagger 工具來自動產生可互動的 API 文件

API 文件與 Swagger

上一篇 我們建立了一個有簡單的 CRUD 的 Web API 服務,這篇我們就接續著 API 服務往下看吧!

之前我們介紹 API 的時候有提過:API 是為了讓兩個服務之間可以溝通、互動所產生的接口。而所有的溝通要有效,都一定要先有共識,隨著溝通的人數越來越多,或是內容的理解要越來越細,就會用文件或契約的方式來達成共識。

回到我們的 API 服務開發來說,就是你除了把服務生出來了,可以跑了以外,還有一個重要的點是:必須讓所有的使用者(包含幾個月後的你自己)知道怎麼使用這組 API 服務

也就來說,就是要寫 API 規格文件 啦!

……

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菜雞新訓記 (3): 使用 Dapper 來連線到資料庫 CRUD 吧

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這是俺整理公司新訓內容的第三篇文章,目標是在 .NET Core 簡單地使用 Dapper 連線到資料庫並完成 CRUD 的功能

接續 上一篇 的進度,我們接著要來連線到資料庫中完成我們的 Web Api 的 CRUD 範例。因為從新訓時期到現在工作團隊作業上主要都是使用 Dapper 來做連線資料庫的工作,這邊就直接用 Dapper 來推進吧!

Dapper 有多好用呢?它輕量、它簡單、它快速。總之先把大神們的介紹文直接拿來鎮樓:

那麼按照慣例,我們先來 吹捧今天的主角 說明一點簡單的前因後果吧。想直接實作的朋友,可以跳到正式開工的小節呦。

……

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